Oficina Programação para Educadores com Scratch

Oficina Programação para Educadores com Scratch

  • R$ 75,04


DIAS E HORÁRIO

03, 04 e 05 de novembro

Aula 1 - Pré-Curso - 03/11
Ambientação da plataforma, networking e apresentação da jornada do aluno.
Das 19:30h às 20:30h

Aula 2 - 04/11 
Aula on-line e ao vivo
Das 19:30h às 21h

Aula 3 - 05/11 
Aula on-line e ao vivo
Das 19:30h às 21h


As aulas NÃO SERÃO GRAVADAS e a a presença nas aulas on-line é obrigatória para obter a certificação.


CARGA HORÁRIA
4 horas


O QUE É
O Scratch é um software livre produzido pelo Lifelong Kindergarten no Media Lab do Massachusetts Institute of Technology (MIT), voltado para o público infanto-juvenil, mas que também é usado por adultos, como professores e educadores em diversos projetos pedagógicos multidisciplinares. Uma linguagem baseada em blocos coloridos como Scratch pode ser uma maneira simples e aprender e ensinar a programar.


NESSA OFICINA VOCÊ VAI
Nesta oficina você irá aprender a utilizar o Scratch e elaborar jogos e animações que irão lhe possibilitar exercitar em seus alunos conceitos básicos de programação, bem com o Pensamento Computacional, um conjunto de habilidades que nos permite resolver problemas de maneira mais eficaz.


DINÂMICA EAD
Aulas ao vivo e on-line com docente do curso
Exercícios e práticas durante as aulas


PARA QUEM É
Professores, educadores, pedagogos e profissionais da educação em geral.


DOCENTES
Felipe Fernandes
Formado em análise de sistemas, com experiência em diversos projetos no seguimento digital. Atualmente está como Scrum Master, na Gazeus Games. No passado, já ocupou posições como Gerente de Projetos, DevOps, Web Designer e Desenvolvedor Front End, além de também ter tido a oportunidade de estar como professor em um projeto social no Rio de Janeiro ensinando Web Design e Programação à jovens do Complexo do Alemão. É líder nacional do Code Club Brasil, uma ONG inglesa que recruta voluntários para ensinar crianças a programar visando explorar faculdades como o desenvolvimento do Pensamento Computacional.


REQUISITOS
Ter computador com a seguinte configuração para as aulas remotas:
• Internet com velocidade de 10Mb ou superior
• Obrigatório o uso da webcam durante as aulas
• Sistema Operacional: Microsoft® Windows® 7 SP1, Windows 8.1 ou Windows 10 (somente 64 bits) ou Apple® macOS™ Mojave v10.14;Apple® macOS™ High Sierra v10.13; Apple® macOS™ Sierra v10.12
• Processador: Intel® Core™ i5 a 1,6 GHz ou processador AMD® equivalente com tecnologia SSE2
• Memória: 4 GB de RAM ou mais recomendados
• Placa gráfica: 512 M de GDDR RAM ou superior


BENEFÍCIOS ALUNO
10% de desconto nos cursos de toda rede Senai para Aluno e Ex-aluno


LOCAL
A oficina será realizada na plataforma Microsoft Teams e o aluno terá acesso assim que fizer a matrícula.


SAIBA MAIS
Ficou interessado? Para informações sobre este e outros produtos da Casa Firjan, você pode entrar em contato com nossa equipe: casafirjan.educacao@firjan.com.br