Jogos Digitais - 20/08

Jogos Digitais - 20/08



R$ 1504,00 em até 6x R$ 250,67 sem juros

INÍCIO
20 de Agosto

PREVISÃO DE TÉRMINO
05 de Dezembro

CARGA HORÁRIA
120h

DIAS E HORÁRIOS
Terças e Quintas, das 13h às 17h.

O QUE É
Curso de iniciação profissional com o objetivo de despertar o interesse profissional na área de concepção de jogos digitais, por meio de projetos que estimulem a aplicação dos conceitos, ferramentas e práticas básicas para o desenvolvimento de jogos digitais, visando entretenimento, negócios e a área educacional.

NESTE CURSO VOCÊ VAI

Desenvolver a capacidade de análise do mercado de games, com os perfis profissionais envolvidos e suas potencialidades;

Compreender os fundamentos necessários ao desenvolvimento de games;

Desenvolver a visão do processo criativo de games.(indo da ideia ao roteiro, do roteiro a arte, da arte ao desenvolvimento, do desenvolvimento ao game);

Desenvolver habilidades básicas em pintura digital, edição e tratamento de áudio, modelagem 3D, iluminação de cena e de objetos e de construção de interface de jogos.

Temas abordados:

MERCADO DE GAMES: Tipos de Jogos (plataformas e enginess, 2D e 3D, entretenimento, jogos educacionais); Profissões do segmento de games

GAME DESIGN: Fundamentos e estrutura do game (planejamento do game, roteiro e storyboard, desenvolvimento)

ARTE: Photoshop (tipos de arquivos e formatos, estruturas e camadas); Pintura Digitais (pinceis, seleção, sobreposições, texturas)

ÁUDIO: Edição de Áudio (tipos de arquivos e formatos, corte, tratamento de áudio)

3D BÁSICO: Modelagem - Seleção (vértice, edge, border, polígonos, elementos); Modifier (Bend, Sweep, Twist, Lathe, Shell, Taper, TurboSmooth); Edição de Polígonos (Extrude, Chamfer, Weld, Bridge, Connect); Materiais e Texturas (Smoothing Groups, Compact Material Editor, Ambient, Diffuse, Specular); Animação de Objetos (Timeline, Auto Key e Set Key, Select e Rotate)

INICIAÇÃO UNITY 3D: Interface (Game Objects, Assets, Inspector); Manipulando Objetos 3D e 2D (Move tool, Rotate tool, Scale tool; Inspector; Componentes); Iluminação (Tipos de iluminação, Mode, Shadows); Animação (Animation TimeLine, Animator, Parâmetros); UI (Canvas, Painel, Imagem, Botão); Build (Plataform e Player Settings) PROJETO.

PARA QUEM É
Preferencialmente, Jovens estudantes, com idade entre 14 e 17 anos, com escolaridade mínima 7º ano do ensino fundamental; Conhecimentos básicos de informática.

LOCAL
A Oficina será realizada na Casa Firjan, que fica na Rua Guilhermina Guinle, 211, Botafogo.

SABER MAIS
Ficou interessado? Para informações sobre este e outros produtos da Casa Firjan, você pode entrar em contato com nossa equipe: casafirjan.educacao@firjan.com.br